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VRAY自發光材質怎么做

自發光一般有兩種方式,一是做燈片自發光,比如做燈罩、戶外廣告字等,另一種是圖片自發光,適合做燈箱效果,電視機屏幕效果。 1、做燈罩自發光,新建一個vray標準材質、創建發光層(刪掉漫射層)、發光層的亮度要調到40000-60000,根據實際情況...

先創建一個默認材質,然后添加一個自發光層就可以了

既然你是這樣的做法 還不如用VR的面光源來做,只要調節好大小比你的max燈好看多了,你上傳的圖人家的是用VR面光源做的, 自發光更簡單了,你選用VR自發光材質然后參數給到你場景適合的亮度就OK了一半別超過10

渲染的時候需要開啟GI 否則沒有間接光照亮

我試了這個紅框里的自發光,給了貼圖,有效果

使用VRayLightMtl材質的時候,要想在視口中顯示貼圖,必須去掉顏色。 因為默認的是白色,在視口中白色發光也掩蓋貼圖的顯示,將默認的發光顏色白色修改為黑色。 然后在貼圖下點擊在視口中顯示貼圖就可以顯示了。

在試試在3DMX首選項里面Gamma里面的勾都去掉試試。啟用gamma校正的勾去掉。 max2009以后都有這個功能,在做室內家裝設計,很省事,燈光不需要太多就可以了。

我是這樣的,把圖片拉su,調整到自己需要的大小,然后分解,得到圖片的材質層,在圖片材質層添加自發光材質,在“顏色”后的“m”選擇位圖,位圖選擇剛剛需要的圖片

賦予燈光材質后,進入該材質球的貼圖通道,點擊顯示在視口就可以看到了,其實對于渲染沒有影響,只是觀察方便。 還有就是你提到的物理相機,可調整參數會多一些,比如光圈 感光度 快門可以調節整體的進光量從而改變亮度,與普通相機比只是稍微復...

沒發光可能是你VR燈光材質的倍增不夠,繼續加大倍增就會產生照明效果; 如果你所說的是看著有發光的特效效果(比如光暈效果,炫光效果),較新版本的VR渲染帶有光暈和眩光特效,需要在環境面板開啟,但最簡單產生光暈和眩光的方法還是后期PS

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